馬化騰出現在上海。和他一同出現的是動視暴雪CEO Bobby Kotick。兩人的共同出現只說明一個問題,全球最大的第三方互動娛樂軟件發行商動視暴雪和擁有7.5億活躍用戶的騰訊走到了一起。
7月3日,騰訊宣布將在中國獨家代理動視暴雪的經典FPS(第一人稱的射擊類游戲)游戲《Call of Duty Online》,更為重要的是,雙方將建立長期戰略合作伙伴關系。盡管沒有透露下一步合作的深度與廣度,但騰訊公司總裁劉熾平說,“這只是一個開始”。
在此之前,網易與暴雪的合作關系已經遭遇多方猜測,此番動視暴雪再與騰訊聯姻,無疑將引發網易與騰訊隨后更為劇烈的競爭。頗為微妙的是,動視暴雪此番動作,或多或少也透露了對中國市場的“新想法”。
騰訊的“算盤”
此番騰訊代理的《Call of Duty Online》,是基于《使命召喚》為中國玩家量身定做的網絡游戲。而《使命召喚》是動視暴雪旗下最成功的系列單機游戲。2011年最新發布的《使命召喚8:現代戰爭3》,發售16天即創下銷售額10億美元的紀錄,位列亞馬遜2011年游戲銷售第一名。
在玩家眼里,MMORPG(多人在線角色扮演游戲)的王者無疑是《魔獸世界》,而FPS的老大則是《使命召喚》。此番騰訊將《Call of Duty Online》引入,無論營收預期還是繼續鞏固在FPS細分市場的地位,重要作用不言而喻。
據資深業內人士分析,騰訊大力拿下《Call of Duty Online》,更傾向于鞏固在FPS市場的優勢地位,“加上《穿越火線》,騰訊在FPS市場可以真正做到一家獨大,”2007年開始,騰訊嘗試運營《穿越火線》,開始布局FPS市場,截止到目前,FPS網游數已達到9款,從低到高門檻均有布局。如今《穿越火線》已經成為騰訊營收的中流砥柱。2012第一季度《穿越火線》為騰訊貢獻的收入為13.2億元,相當于當季騰訊游戲收入的近25%,以及當季騰訊總收入的約14%。
另外一面,在易觀國際分析師孫夢子看來,與動視暴雪的合作也符合騰訊精品化的戰略,“不再單純靠用戶基數運營簡單游戲賺錢,動視暴雪在中國玩家心中的地位難以撼動,這種合作也一定程度提升騰訊的品牌形象。”從玩家群體上看,《Call of Duty Online》落地也有可能為騰訊帶來一批精品玩家,孫夢子分析,“《穿越火線》的玩家多為單純講究快感的年輕玩家,《Call of Duty Online》則更有層次,講究玩家的配合與戰略。”
除去看得見的“好處”,騰訊公司總裁劉熾平在接受《中國經營報》記者采訪時,沒有對戰略合作深層含義做進一步說明。但他表示,“當務之急,是把掌上明珠先伺候好”。騰訊與動視的合作中,看到的顯然不僅僅是眼下,“通過這個合作,可以更緊密地參與到新的游戲創作,這些未來是有機會談到的。”劉熾平認為。
據了解,關于此次雙方的聯姻,也并非“閃婚”。據劉熾平透露,在此之前,騰訊已經與暴雪有過一系列交往,隨后與動視暴雪進入緊密交流期。此番的合作,也始于兩年之前。“騰訊和游戲開發團隊保持了緊密的合作,在策劃等關鍵環節上也會提供見解。”
暴雪的“牌局”
如今動視暴雪在中國的布局也顯得更加微妙。
此前《暗黑破壞神3》遲遲未能落地,網易與暴雪的關系已經引發諸多猜想。動視暴雪首席執行官Bobby Kotick接受本報記者采訪時則表示,與騰訊的合作并不影響與網易的合作。選擇騰訊因為它是該品類最好的合作伙伴,“對方有豐富的資源和很強的領導力”。即使如此,“網易和暴雪的婚姻顯然亮起紅燈,”孫夢子分析,暴雪與網易合作多年,說完全滿意并不現實,“與騰訊的合作更重要的原因,還在于騰訊擁有最多的用戶。”