近年來,中國的網游產品不僅在品質上不斷創新,推出許多可以和國際知名大作相媲美的游戲產品,同時更通過對海外市場的不斷探索,在深入了解海外市場的基礎上,建立起了日漸成熟的出口渠道,并獲得了不錯的收益。據《2012中國網絡游戲海外市場報告》顯示,2012年我國網游海外出口銷售收入為5.7億美元,較上年增長57.5%,國產網游出口欣欣向榮。與此同時,根據最新統計數據顯示,僅今年第一季度,我國網絡游戲出口就高達2億美元。業內人士預計,2013年我國網絡游戲產業出口總額或將超過6億美元,創歷史新高。網絡游戲儼然已經成為了我國文化出口領域貢獻最多的產業之一。
“走出去”要有硬實力
近年來,隨著人口紅利的逐漸消失,發力海外已成為眾多網游企業的共識。幾年前很多網游企業就已經認識到這一點,但到國外去淘金,要克服的困難遠比在國內多。
據完美世界首席執行官蕭泓介紹,完美世界在走向國際化道路上經歷了4個階段。“第一個階段就是授權出口,把旗下的網游產品輸送到世界各國,由所在國的運營商運營;第二個階段是旗下的網游產品在世界各國自主運營;第三個階段是通過投資、通過自主團隊,在全世界范圍內研發制作新的網游作品;第四個階段是嘗試全球資源整合,把網游產業各個環節統籌起來,按各國消費者的習慣決定是代理還是自主運營,這也是目前網游企業‘走出去’的最高級階段,也是最難實現的階段。”
事實上,走了近10年的海外出口道路,國內網游企業均已經成熟,并進入新的階段。趣游首席執行官玉紅表示,如果說過去十年是美國、韓國游戲的十年,那么,下一個十年一定會是中國游戲的十年。“趣游已經有多款游戲進入世界各國,并取得了很好的成績,特別是我們的頁游產品已成為一支先行軍。”玉紅對自己的團隊十分看好。
業內評論人士張書樂分析認為,近年來我國的網游產品之所以能在國外取得成功,歸功于幾個方面:一是在選擇輸出國時大多選擇東南亞地區,這些國家與我國的文化差異較小,便于輸出中國文化;二是網游企業深入了解當地國情,設置了很多適宜于當地玩家的玩法;三是核心技術實力較強;四是產品品質較好;五是運營手段已經實現了全球化。“除了上述幾個直接原因之外,我國網游產業能夠取得好成績的更深層原因在于,我國網游企業在艱難的創業過程中已經意識到不能再以代工、加工為主,僅僅滿足于走‘中國制造’的老路子,開始力拼產業鏈上游,樹立了自己的品牌,開發出了附加值更高的產品,由傳統的‘中國制造’上升到更高境界的‘中國創造’。”張書樂說。
可以做大的文化產業
“文化產業是一個完全可以做大的產業。”蕭泓表示,我國人口眾多,可以形成非常大的文化產業,而且這種文化可以輸出,可以在世界上占據非常重要的地位。在他看來,這不僅可以為企業帶來很多商業價值,還可以提高中國的影響力,可謂一舉兩得。而且,通過最近幾年完美世界在國外的實踐,蕭泓發現,中國網游作品的品質不斷提升,非常具有競爭力。
據了解,在2012年的美國E3游戲展以及德國科隆游戲展上,《笑傲江湖》、《九陰真經》、《成吉思汗》等多款國產網絡游戲均受到國外用戶好評,海外用戶對我國游戲在內容、動作以及引擎技術創新等方面都給予了高度認可。此外,蝸牛公司最近推出的新魔幻網游巨作《黑金》也備受海外玩家關注。
除了品質提升外,國內網游企業也日益重視與海外文化的融合,創新性地提出了“文化引進再輸出”等發展策略。“完美世界研發的《圣斗士星矢online》在吸收經典作品文化并改編的基礎上,還融入了我國傳統文化的精髓,通過這種方式,不僅能贏得全球玩家的共鳴,還能對我國文化做有效合理的輸出。”蕭泓希望把游戲輸出打造成好萊塢的模式,“不管在哪里生產,哪些演員在演,做出來的產品全世界都在看。”