騰訊、網易于昨日發布2013年第一季度業績。騰訊Q1總收入為135.48億元,比上一季度增長11.5%;網易Q1總收入為23億元,與上一季度持平。數據統計顯示,游戲業務分別占據兩家營業收入大半,合計帶來了近95億元收入。其中,騰訊游戲收入74.72億元,網易游戲收入20億元。
網易游戲創收陷入瓶頸
對網易而言,游戲收入增長在本季度環比呈現停滯。2013年第一季度網易在線游戲服務收入為20億元,上一季度也是這個數字。環比增長出現瓶頸。造成以上狀況的主要原因是:其所代理的暴雪游戲產品《魔獸世界》在第一季度的表現環比下滑。
作為網易“現金牛”,《魔獸世界》正面臨生命周期考驗,玩家消費量的下降直接導致游戲收入下降,并拉低了公司的毛利潤。2013年第一季度,網易毛利潤為15億元,上一季度則為16億元。
在財報分析師會議上,被問及《魔獸世界》的發展前景時,網易CEO丁磊稱,“我們目前不僅代理《魔獸世界》這一款游戲。”
財報顯示,《夢幻西游》和《大話西游2》等自主研發游戲增長勢頭良好。
騰訊游戲增幅超越營收
騰訊Q1網絡游戲收入達74.721億元,比上一季度增19.3%。這一增幅超過公司整體營收的同比增幅11.5%。
財報顯示,公司代理游戲英雄聯盟、穿越火線等主打游戲收入穩健增長。Q1期間經歷了春節假期、學生寒假及新版本推出,都帶來了積極效果。另外,部分自主開發的新游戲也對收入增長有所貢獻。
此外,騰訊、網易兩家在Q1財報上還披露了各自關鍵產品的相關數據。
QQ、微信在第一季穩步增長。第一季度末,QQ月活躍賬戶同比增長9.8%;微信和WeChat的合并月活躍賬戶同比增長228.4%。
而為網易核心戰略產品的網易郵箱在Q1也表現不俗。第一季度末,網易郵箱總有效用戶數超過5.5億,環比增加了2000萬戶。